修车群怎么进

发布日期:2025-12-17 13:43    点击次数:113

11 月 26 日,TaleWorlds 发布了《骑马与砍杀 2:霸主》(下文简称《骑砍 2》)的 DLC "战帆"(War Sails),这是本作的首款大型 DLC,面前,Steam 上的总体评价为"评述不一",国区评价为"多半差评"。

尽管评价不高,但在"战帆"的更新中,TaleWorlds 如实为咱们带来了一种全新的海战体验。玩家得以率领我方的船只赶赴远方的朔方地区,一窥卡拉迪亚大陆全新阵营"诺德"的北欧雪国风貌。

加载界面也换上了全新的"战帆"原画

不是第二个"维京驯服"

从见解层面来看,"战帆"所呈现的内容与《骑马与砍杀:战团》的拓展贵寓片"维京驯服"有许多相似之处。"战帆"雷同基于《骑砍 2》实质,加入了海战、北欧、新剧情等诸多身分,但二者在具体竣事神色上仍存在显耀互异。

谈"战帆"诱骗的内容要点,那就得从两代作品的不同侧重心讲起。《骑砍 2》的最大特点在于诱骗者们将前作《骑马与砍杀:战团》的诸多见解化玩法内容诱骗得愈加写实,使游戏更有千里浸感。比如更传神的画面、更高大的战场范围。因此,"战帆"的翻新是诞生在《骑砍 2》更确实的基底之上的。

朔方的诺德地域白雪合法

收成于《骑砍 2》比较前作更具有代入感的音画发扬,"战帆"新增的海战身分要比"维京驯服"所展现的内容愈加精深。念念象一下,在风暴四起的朔方海域,千军万马驶入海上土产货。在箭雨中,玩家率领船只撞击敌方舰船,它们跟着海面的改革高下浮动,并因撞击浪荡不啻。随后,无数将士布网接弦,突入对方的主船船面。诺德士兵在投掷战斧,玩家则使用坚韧的弩炮击毁周围敌船上的投石车,场所一度相配错落词语。终末玩家阵营顺利,有东说念主跌落海底,有东说念主沦为俘虏,危急暂时告一段落。

这段令东说念主心潮澎湃的描述,恰是"战帆"试图呈现给玩家们的海战中枢体验。玩家在载入"战帆"内容后,会径直取得一个名为"激荡水域"的全新任务,通过传送至舆图西北角的"奥斯蒂港"即可开启指引故事,扫数经过梗概需要 3 小时。在看完一段精彩的过场动画后,玩家将指示一支坚韧的舰队,同"海猎犬"组织进行斗殴。

"战帆"为玩家提供了极具代入感的优秀过场动画

然则与"维京驯服"不同,"战帆"的干线剧情相配单薄,在管事玩家了解一番新增海战的内容后就暂时告一段落——这与《骑砍 2》实质的剧情有所访佛,它们大多起到了游戏可玩内容的指引作用。卡拉迪亚大陆上的更多精彩故事仍需玩家我方进行创造,但仅是"战帆"浮浅的剧情内容,咱们就能看出 TaleWorlds 所呈现的许多新点子。

诚然贵寓片的大体剧情不算复杂,但"战帆"的各式剧情桥段依然竣事了许多有着优秀代入感的上演内容。比如玩家源头被绑至船上,需要挣脱镣铐,援手本族。玩家还会资格一段"草船借火"的撞船桥段,跳海寻马,回避追捕,重归盟军怀抱。终末,玩家还会分辩饰演"刺客"与"率领官",体验游戏内的潜入关卡与多舰船斗殴。

这些桥段听起来很棒,事实上诱骗者也垄断《骑砍 2》的既有框架将千里浸感呈现得较为优秀。仅仅这种罕见性仅限于故事体验阶段,TaleWorlds 在这些短小的内容间又穿插了无数剿灭海猎犬船只的桥段,疏通且单一——更况且,在剿灭经过中,玩家还要去撞击一艘巨大的舰船,撞击角度若有稍稍偏差,就需要再行校准标的进行再次尝试;而稍不宝贵,舰船又会南辕北撤,这时玩家就只可从零运行,难度很高。

撞船很阴凉,但操作门槛比较高

"确实"与"好奇钦慕好奇钦慕好奇钦慕好奇钦慕"的弃取失衡

面前,关于"战帆"来说,帆海与海战的节律有些过慢。《骑砍 2》看成一款写实风计策游戏,追求确实感无可厚非——但作念好确实感与作念好可玩性并不粗疏。诚然贵寓片中加入了几片不错驾驶船只的无边海域,可驾船速率与地上行军别无二致,海上的遭受身分还比陆地上单调得多:偌大的海面,除了商船等于劫匪,玩家所遭受的斗殴时常皆是小范围乱战,鲜有大场所的作战事件。

玩家需要阻挡在无边的海面之中开船,泰国修车群接弦,斗殴——这就导致玩家时常会看到"开船 5 分钟,斗殴 1 分钟"的折磨场所,多舰海战更是如斯。对许多当代模拟玩家来说,这种需要主动附近船只的慢节律斗殴如实有些"慢"了,尤其是《骑砍 2》还有许多喜爱变装束演元素大于模拟元素的玩家,这种对慢速确实感的追求如实会淆乱许多玩家的游玩节律。

永劫候的多舰作战随契机让东说念主倍感煎熬

全新诺德文化的正面收益在于船速与战利品获取数的提高,负面收益在于"管辖的军团在陆地上的凝华力损耗增多 30% "——这就让诺德很适应在游戏新增的海域之中活动。然则,正如前文所述,现时海上内容有些匮乏,使得诺德的这一上风难以充分阐扬,反而突显了其在陆地上的弱势。

我在贵寓片中遴荐了诺德文化进行游玩,并凭证 TaleWorlds 所生机的诺德阵营估量打算,去饰演别称飘零海上的行商船长。在游玩经过中,我尽可能地给"水兵""大副""船长" 3 个新的妙技加点培养。但在体验完海战剧情以后,海域中的可玩内容确凿是过于缺乏乏味,因此,我又再行回到陆地,带着"在地弱势"的属性,运行体验《骑砍 2》大陆上既有的丰富内容。

接弦作战的体验很过瘾,但这种体验确凿珍稀

尽管玩法上存在不及,但"战帆"在视觉适度和氛围营造上依然可圈可点。优秀海战氛围与诺德疆城的东说念主文风貌皆颇具特点。走入州里,亚寒带局势的好意思景尽收眼底:枝繁叶茂的针叶林、白雪合法的连绵峻岭,还有无边兀立的中叶纪城堡与建于海边的熙攘造船坞,东说念主们在无边的朔方地皮上纷纷劳顿—— TaleWorlds 将北欧的确实风物打磨得满盈精致,韵味完全。

在游历朔方地域的经过中,你能很彰着地感受到 TaleWorlds 将无数的资源破耗在了构筑一个"确实且宽裕生机的北欧生态"之中,相助着地中海和北欧风仪浓厚的中叶纪音乐,让东说念主也不禁感触"‘骑马与砍杀’的滋味依然没变"。

避讳于针叶林中的城镇

白雪合法的村落

缺憾的是,"顺畅的体验"才是一款游戏提供优秀千里浸感的前提。咱们能从"战帆"贵寓片所增多的无数全新内容看出诱骗者们念念让《骑砍 2》变得更有贪念。但就面前的体验与玩家的全体评价来看,"战帆"仍欠打磨,它并莫得很好地抒发出诱骗者的贪念。

霸业未竟

本年 1.3.0 版块更新后,TaleWorlds 为咱们加入了无数《骑砍 2》本人的转换,比如增强了应答、交易、AI 等各式内容,诱骗者们但愿游戏能够在确实性的发扬上更进一竿。

但从玩家反应来看,这种改进更多带来的是一种负面感受。为了追求确实,TaleWorlds 裁减玩家的移动速率,遴荐减轻先前版块的强势军种与上风属性等等,让老玩家体验到了挫败感。同期,TaleWorlds 又加入了面前看来并不完善的潜行与海战身分,这种"不完善"主要体面前玩家与其他详确可玩内容的对比之上—— TaleWorlds 在最近的版块更新中将卡拉迪亚大陆的绘卷铺得更长,但精彩进度远比他们擅长的"大陆霸主"式创作要乏味得多。

从玩家层面看来,面前"战帆"的更新充满了无数不完善的内容,实质更新也带来了诸多 Bug 和优化问题,仍需纵欲改进。

在 Mod 诱骗者层面看来,这些大跨步式的更新概况能给他们带来更多的诱骗空间——《骑砍 2》最近更新了 Mod 诱骗器用,完善了多项诱骗功能,一切转换皆是但愿诱骗者们不错更好地诱骗全新的 Mod。就面前风评来看,玩家们也但愿有 Mod 诱骗者们能够作念出更多与海战联系的拓展内容。

用已有的朔方城塞模版来诱骗更种种化的 Mod,概况也很有远景

"战帆"中无数 RPG 化的剧情演绎令东说念主印象长远

总的来说,《骑砍 2》的"战帆"贵寓片更新为咱们带来了一次全新的,与北欧文化和海战元素联系的大型更新——但需要明确的是,"战帆"并非一款全新的海面战术变装束演游戏,它依旧是基于《骑砍 2》实质的分支拓展,无法支抓玩家再次游玩上百小时。

好在 TaleWorlds 更新较为发愤,正凭证玩家反应阻挡修正改进,但愿将新东西以一种更好的姿态呈现给玩家们,关于这么一个沉寂游戏诱骗责任室来说,念念要信得过竣事《骑砍 2》的恢宏战术饰演图景,一个"战帆"贵寓片瓦解是不够的。

在"战帆"更新以后,《骑砍 2》面前已经一款不算竣工的半制品,它的海战不适应面前许多追求快节律体验的玩家。但若是你并不提神过多的慢节律体验和计策上的数值均衡,念念要去体验比"维京驯服"更好的海上斗殴,那么你如故不错动手"战帆"修车群怎么进,去一睹全新的拟真海战风貌。





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